Okay, tôi hiểu rồi! Bắt đầu thôi!
Nói thật là hôm nay rảnh rỗi sinh nông nổi, tự nhiên hứng lên muốn thử nghiệm xem dựng lại một trận bóng đá ảo ảo kiểu “bayern munich vs greuther furth” thì sẽ như nào. Nghe có vẻ hơi điên rồ, nhưng mà tôi vốn thích mấy cái thử thách kiểu này.
Đầu tiên là phải tìm hiểu xem hai đội bóng này là cái giống gì đã. Lên mạng search một hồi thì hóa ra Bayern Munich thì quá nổi tiếng rồi, còn Greuther Furth thì là một đội bóng nhỏ hơn ở Đức. OK, nắm được sơ sơ thông tin rồi, giờ bắt đầu “dựng phim” thôi!
Bước 1: Tìm dữ liệu.
Kiếm số liệu thống kê về đội hình, cầu thủ, phong độ gần đây của cả hai đội. Cái này thì lên mấy trang thể thao lớn là có hết, tha hồ mà lựa. Tôi còn tải cả mấy cái logo của hai đội về để cho nó “chuyên nghiệp”.
Bước 2: Chọn công cụ.
Ban đầu định dùng Unity cho nó máu, nhưng nghĩ lại thấy hơi phức tạp. Cuối cùng tôi quyết định dùng Python với thư viện Matplotlib để vẽ vời cho nó nhanh. Mấy cái thư viện này thì tôi cũng quen mặt rồi, dùng cũng dễ.
Bước 3: “Code” thôi!
Bắt đầu viết code để tạo ra một cái sân bóng đơn giản. Vẽ mấy cái đường kẻ, vòng tròn, rồi thêm logo của hai đội vào. Cái này thì cứ mò mẫm trên mạng, xem người ta làm thế nào rồi “copy paste” chỉnh sửa lại cho phù hợp.
Bước 4: Giả lập trận đấu.
Đây là phần khoai nhất. Tôi phải tự nghĩ ra logic để mô phỏng lại diễn biến của trận đấu. Ví dụ, tôi sẽ gán cho mỗi cầu thủ một chỉ số tấn công, phòng thủ, tốc độ… Rồi dựa vào mấy cái chỉ số này để quyết định xem cầu thủ nào sẽ chuyền bóng, sút bóng, cản phá…
Bước 5: “Diễn hoạt”.
Để cho trận đấu nó sinh động hơn, tôi dùng Matplotlib để tạo ra mấy cái hiệu ứng đơn giản. Ví dụ, khi cầu thủ sút bóng thì sẽ có một đường thẳng bay từ chân cầu thủ đến khung thành. Hoặc khi có bàn thắng thì sẽ có pháo hoa nổ tung.
Bước 6: Chạy thử và chỉnh sửa.
Sau khi code xong thì phải chạy thử xem nó ra cái gì. Lúc đầu thì lỗi tùm lum, bóng bay lung tung, cầu thủ chạy loạn xạ. Nhưng mà cứ từ từ sửa lỗi, chỉnh sửa thông số, cuối cùng thì cũng ra được một cái “trận đấu” xem cũng tàm tạm.
Kết quả:
Thì đấy, sau cả buổi chiều hì hục thì tôi cũng dựng được một cái “trận bóng đá” Bayern Munich vs Greuther Furth bằng Python. Nhìn thì nó không hoành tráng như game FIFA, nhưng mà cũng đủ để tôi tự hào về bản thân.
- Bài học rút ra: Đôi khi làm mấy cái việc vô bổ như này lại giúp mình học được nhiều thứ hay ho.
- Lời khuyên: Nếu bạn cũng thích nghịch ngợm như tôi thì cứ mạnh dạn thử sức đi. Biết đâu lại tạo ra được cái gì đó thú vị.
P/S:
Thực ra thì tôi cũng chỉ làm cho vui thôi. Chứ để mà dựng được một trận bóng đá thực thụ thì còn phải học hỏi nhiều lắm. Nhưng mà dù sao thì tôi cũng đã có một buổi chiều rất vui vẻ và bổ ích. Ai bảo code là khô khan chứ, code cũng có thể tạo ra nghệ thuật đấy!